Nyhed

juli 19, 2016

Pikachu-lyn fra klar himmel

Fram med mobilen. Nå skal du jakte virtuelle vesener mellom løvtrærne i Slottsparken. Pokémon Go er Nintendos storsatsning i mobilformat. Det er et viralt fenomen. Hadde noen fortalt meg om konseptet for to uker siden ville jeg vært den første til å slakte det. To dager etter Norgeslanseringen er jeg gledelig på jakt sammen med resten av landet. Det ble skapt et behov.
En game changer
Det er ikke mange år siden sist teknologi snudde om på måten unge kommuniserer. Snapchat mottok kraftig kritikk for å være en nytteløs app og en døgnflue. Jeg var en av mange som dømte det nord og ned. Fem år etter lansering har 2,5 millioner nordmenn lastet ned spøkelse-appen. Det ble en game changer, og jeg er blant de ivrigste brukerne.
Mye tyder på at vi står overfor en ny game changer med Pokémon Go.
Ikke ny teknologi
Det nye spillet fra Nintendo er basert på såkalt «augmented reality» (AR). Oversatt til utvidet virkelighet på norsk. Enkelt forklart er det en hybrid av virtual reality (VR) og den gode gamle virkeligheten. Datagrafikk legges på en virkelig bakgrunn. Populariteten er enorm. Men teknologien er på ingen måte ny.
Forgjengeren til Pokémon Go er spillet Ingress. Bygget på samme konsept var Ingress et produkt for spillnerdene. Det fanget ikke folket. Nintendo hadde det perfekte innpakningspapiret.
Nostalgisk branding
Suksessen til Pokémon Go tyder på at de færreste av oss har glemt de karakteristiske vesenene fra barndommen. I motsetning til Ingress var Pokémon aldri forbeholdt nerdene. Vi fikk det inn med morsmelken. Det var med vemod vi pakket ned Pokémon-permen og sa hadet til Pikachu og Charizard på 2000-tallet. Nintendo tilbyr millenniumgenerasjonen den ultimate gjenforeningen når de rebrander Pokémon med AR-teknologi.
Med kombinasjonen av nostalgisk branding og velutviklet teknologi har Nintendo skapt et enormt engasjement verden over. Folk bruker utrolig nok Pokémon Go mer enn både Facebook og Twitter i skrivende stund.
Millenniumgenerasjonens våte drøm
Pokémon Go og Snapchat har klart det veldig få klarer: å skape nye behov. Snapchat representerer en kommunikasjonsform som er rask, informativ og uhøytidelig. Å sende et bilde med meldingen er blitt normen. Et behov.
På samme måte har Pokémon GO skapt et nytt behov. Vi tar ikke lenger til takke med å være passive seere. Spillet lar oss ta del i eventyruniverset vi elsker. Vi er Ash Ketchum, verdens mest kjente Pokémontrener.
Behovet for flukt fra hverdagen er umettelig. Det er ikke uten grunn millenniumgenerasjonen gjerne blir kalt «Harry Potter»-generasjonen. Det bekrefter blockbustere som Ringenes Herre, Game of Thrones og nettopp Harry Potter. Pokémon Go svarer ubestridelig til behovet for en fantasiverden, samtidig som vi bokstavelig talt har bena plantet i virkeligheten.
En skeptikers tilståelse
Jeg slaktet Snapchat for å være nytteløs. Det var ingen behov. Det er nærliggende å tro at jakten på virtuelle smådyr i Slottsparken også kan beskrives som nytteløs. Men sannheten er at disse appene skaper nytt behov.
Om Pokémon Go er en døgnflue vil tiden vise. Jeg synes ikke det er så viktig. Teknologien bak og måten vi bruker den er uansett en game changer.
Skrevet av intern, Shayan Seyedin.